第十五章 方寸大乱(上)-《妙道天机》


    第(2/3)页

    “如今看来,他都以气破关了,还走的是气剑锋锐这种神路,哪里还瞧得上少杰榜!唉,就是可惜是个道士……”

    (若缺:可惜个屁啊,这人说话没头没脑呢!)

    武者破关入品(即首次破限)后,基本身体素质都会大幅增长,其后破限难度递增,道路也分为两条,分别为专与博。

    专者,就是只取一系不停破限,所谓一条道走到黑,直至登峰造极,博者,就是兼收并蓄,取两至三系破限,武道走的乃是变化多端之路。

    两条道路没有上下高低之分,算是各有所长,乍听起来武道之路算是公平的很,可惜恰恰相反,这破关第一步就非常的不公平,六系虽各有所长,但这个长处差别极大,破关的难度更是有天壤之别。

    因为武者多由锤炼气血入门,气血足而精气生,所以精关最易,破精关入品的十成之中要占去六成以上,破关征召极易辨认,就是俗称的“精气狼烟上冲天”。

    这也是唯一不太需要天赋、禀赋的一系,这部分破关者就是俗称的寻常入品,破关后各项身体素质都大涨,但也是最劣势的一系,算是中庸之道,平平无奇。

    而其余五系,都需要武者具有相应的天赋才可,例如破速关的,需要武者先天跑得快或者跳的高,或者身法灵活,也就是较为敏捷,这部分大概要占据一成八、九。这部分武者秉持打不过跑得快的原则,所以活得最长。

    力关则较为特殊,其锤炼方式分为外家与内家,两者大相径庭,破关之后则会相应修成外家真力和内家真力。

    外家真力讲究力足、势猛、发力快速通透,就是所谓‘筋肉炼成一串鞭’,内家真力则是既可选择持久输出,又可选择极尽爆发,所谓“摧锋破坚力无穷”。

    内力破关对天赋要求远比外力破关高的多,外力破关的武者大概占据一成四、五,内力破关武者则至多有四、五分。

    破体、破气关者更是不足百一,因为此等武者往往需要不为人知的超绝禀赋,俗世难得一见,即便二次、三次破限选择体、气破限的也是极为罕见,见得越少,对付的法子就越少,故谁见了这种武者都极为头疼。

    体、气里面,破体关的战力更强,破气关的却是前程更为远大。

    所谓‘我自一口真气足,何惧登天路崎岖?’
    第(2/3)页